إنها هنا: الحلقة الأخيرة من فيرجكاستسلسلة Creator Economies المكونة من ثلاثة أجزاء. لقد استكشفنا العناصر الناشئة للعمل في كونك منشئ محتوى. لقد تعمقنا في أموال المبدعين وكيف تغير مجموعات ضخمة من أموال المنصات الطريقة التي تعمل بها هذه المنصات. نحن نتعمق في مبدعي الرسوم المتحركة في المستقبل. نحن ننظر أيضًا في البث المباشر ولماذا أصبح كل شيء من التسوق إلى النوم فجأة نشاطًا مباشرًا كبيرًا للبث المباشر.
هذا الاسبوع، الحافة انضم إلى ديفيد بيرس المنتج هادلي روبنسون لاستكشاف هذا العالم المتوحش من البث المباشر. منذ الأيام الأولى لكاميرات الويب ، كان البث المباشر شائعًا لدى الأشخاص الذين يقضون كل وقتهم على الإنترنت ، ولكن لم يبد أبدًا أنه جذب الجماهير السائدة. الآن ، في أي لحظة ، يمكنك العثور على الآلاف أو حتى عشرات الآلاف من الضبط المباشر لمشاهدة محاكمة محكمة أو فصل كيمياء في المدرسة الثانوية أو أحد جامعي Funko Pop لبيع ممتلكاته الثمينة. كيف وصلنا إلى مرحلة قد يكون فيها البث المباشر عملاً تجاريًا كبيرًا؟ نحن نحصل…