تعمل شركة Electronic Arts على توسيع برنامج إمكانية الوصول الخاص بها من خلال 23 براءة اختراع تقنية إضافية يمكن للشركات والمطورين الآخرين استخدامها بحرية دون التعرض لدعوى انتهاك. يزيد هذا التوسع من إجمالي عدد براءات الاختراع التي فتحتها EA منذ إطلاق التعهد في عام 2021 بأكثر من الضعف، ويتضمن أدوات إنشاء والتعرف على الكلام والصوت.
وقال كيري هوبكنز، نائب الرئيس الأول للشؤون العالمية في EA، في بيان صحفي: “نحن نؤمن بأن الألعاب يجب أن تكون في متناول الجميع وأن فرقنا الرائدة في الصناعة تبحث دائمًا عن طرق جديدة لجعل هذا حقيقة واقعة”. “من خلال إتاحة هذه التكنولوجيا للآخرين، نواصل العمل على تعزيز إمكانية الوصول والشمولية للاعبين في جميع أنحاء العالم من خلال إزالة العوائق غير المقصودة أمام الوصول.”
تتضمن بعض الأمثلة على براءات اختراع التكنولوجيا المفتوحة الأنظمة التي يمكنها تحسين التعرف على الكلام، وإنشاء صوت كلام معبر من البيانات النصية، وإنشاء كلام يحاكي صوت اللاعب بناءً على الحد الأدنى من عينة الكلام…