لدي بعض الأخبار المثيرة للغاية لمشاركتها. لقد بدأنا تعاونًا أعمق مع AMD. بالنسبة لاسم المشروع، فإننا نأخذ تلميحًا من اللون الأحمر الخاص بـ AMD والأزرق الخاص بـ PlayStation. الاسم الرمزي هو الجمشت.
مع Amethyst، بدأنا رحلة طويلة أخرى ونجمع بين خبرتنا مع وضع هدفين في الاعتبار.
الهدف الأول هو بنية أكثر مثالية للتعلم الآلي. شيء قادر على المعالجة العامة للشبكات العصبية ولكنه جيد بشكل خاص في شبكات CNN خفيفة الوزن اللازمة لرسومات الألعاب وشيء يركز على تحقيق تلك الكأس المقدسة للشبكات المدمجة بالكامل.
ومن أجل متابعة ذلك، فإننا نجمع الدروس التي تعلمتها AMD من خريطة طريق RDNA متعددة الأجيال وتعلمت SIE من العمل المخصص في PS5 Pro.
لكن استخدام ML في الألعاب لا ينبغي ولا يمكن أن يقتصر على مكتبات الرسومات. نحن نعمل أيضًا على إضفاء الطابع الديمقراطي على التعلم الآلي، وهو شيء يمكن الوصول إليه ويسمح بالعمل المباشر في الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي من قبل مطوري الألعاب لكل من الرسومات و…