قبل تسعة أشهر ، كتبت أن Steam Deck لم يكن جاهزًا. لم يوافق الكثير منكم بشكل واضح على ذلك: لقد كان جهاز الكمبيوتر المحمول للألعاب الذي يزيد سعره عن 400 دولار هو العنصر الأكثر مبيعًا على Steam لمدة 30 أسبوعًا من الـ 41 أسبوعًا الماضية.
كونك “وحدة التحكم في ألعاب الوصول المبكر” لم تحافظ على جهاز الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب بسعر معقول. بصراحة ، إنها أداة العام الخاصة بي بفضل في جزء كبير منه التحديثات التي يزيد عددها عن 90 تحديثًا التي شحنتها Valve منذ ظهورها لأول مرة. لكن وتيرة التحديثات والاعتماد على Linux يمكن أن يجعله نظامًا أساسيًا متقلبًا أيضًا: فقد أدخلت Valve نفسها أحيانًا أخطاء جديدة سيئة ، وقام ناشرو الألعاب أحيانًا بتعطيل التوافق مع التحديثات الخاصة بهم.
قبل أن ألقي نظرة جديدة على Steam Deck من أجل الحافة، أردت أن أعرف ما هي نوايا Valve لمستقبلها. لدهشتي ، منحني مصممو Steam Deck ، Lawrence Yang و Pierre-Loup Griffais مقابلة واسعة النطاق – وكشفوا ليس فقط أنهم يخططون لتحديث البرنامج إلى أجل غير مسمى ولكن أيضًا أنهم ما زالوا …