كان من المتوقع التحديث الفائق لوحدات معالجة الرسوميات من سلسلة RTX 50 من Nvidia في معرض CES 2026 في يناير، لكنه لم يظهر. المعلومات تفيد التقارير أنه في ديسمبر، قرر مديرو Nvidia عدم إصدار البطاقات الجديدة كما هو مقرر، واختاروا إعطاء الأولوية لرقائق الذكاء الاصطناعي بدلاً من ذلك بسبب محدودية المعروض من ذاكرة الوصول العشوائي المتوفرة حاليًا. علاوة على ذلك، “تعمل Nvidia أيضًا على خفض إنتاج خطها الحالي من شرائح الألعاب،” سلسلة RTX 50، والتي يزداد الطلب عليها بالفعل ويتم بيعها باستمرار لدى تجار التجزئة.
يأتي تحول الأولوية بعيدًا عن وحدات معالجة الرسومات المخصصة للألعاب في أعقاب إيرادات قياسية لشركة Nvidia، مدفوعة برقائق الذكاء الاصطناعي الخاصة بها. شكلت إيرادات مركز البيانات 51.2 مليار دولار من إجمالي 57 مليار دولار التي أعلنت عنها Nvidia في أرباحها للربع الثالث من عام 2026. وفي حين ارتفعت إيرادات الألعاب أيضًا بنسبة 30% خلال نفس الفترة، إلا أنها تشكل شريحة أصغر بكثير من الكعكة عما كانت عليه من قبل.
لا يعني التأخير الفائق لسلسلة RTX 50 أنه لا يوجد حاليًا إطلاق جديد لوحدة معالجة الرسومات للألعاب من Nvidia المقرر لهذا العام، ولكنه…

