هذا هو ممر منخفض بواسطة يانكو روتجرز، نشرة إخبارية حول التقاطع المتطور باستمرار بين التكنولوجيا والترفيه، تم نشرها خصيصًا لـ الحافة المشتركين مرة واحدة في الأسبوع.
“إنه وقت عصيب للغاية بالنسبة لصناعة الألعاب.”
لم يتقن مدير الألعاب في Meta Reality Labs، كريس برويت، كلماته عندما عاد إلى GDC لحضور حديثه السنوي حول حالة ألعاب الواقع الافتراضي هذا الأسبوع. وقال: “لقد عملت في هذه الصناعة منذ ما يقرب من 30 عامًا حتى هذه المرحلة”. “هذه هي أصعب فترة رأيتها في حياتي.”
قال برويت: “الأمر صعب على الجميع”. “الأمر صعب بالنسبة للواقع الافتراضي. نحن لسنا محصنين”.
أدلى بروت بهذه التصريحات بعد شهرين من قيام شركة Meta بإلغاء أكثر من 1000 وظيفة مرتبطة بالواقع الافتراضي وتقليص تطوير ألعاب الطرف الأول بشكل كبير. واعترف برويت قائلاً: “لقد أغلقنا العديد من استوديوهاتنا”. “ولا يخطئن أحد: لقد كانت تلك استوديوهات من الدرجة الأولى.”
أدت التخفيضات الكبيرة التي قامت بها Meta إلى إثارة القلق بين مطوري الواقع الافتراضي، خاصة وأن العديد من استوديوهات الطرف الثالث قد قامت بتسريح العمال….

