عام 2006، خطرت لمدير تسويق في شركة نيسان فكرة مجنونة، وهي تأسيس أكاديمية لتحويل لاعبي لعبة فيديو عن سباق سيارات إلى متسابقين حقيقيين. رأى دارين كوكس سوقاً محتملة لسيارات «نيسان» في أوساط هؤلاء اللاعبين المهووسين بلعبة غران توريزمو، التي تصنعها شركة بلاي ستيشن المملوكة لـ«سوني للإلكترونيات»، والتي اقتحمت سوق الألعاب للمرة الأولى عام 1997.
في العام الثالث من تأسيس الأكاديمية، بزغ نجم شاب بريطاني من ويلز، عمره 19…