AFMF هي تقنية إنشاء إطارات مشابهة لتقنية DLSS Frame Generation من Nvidia ولكنها تعمل على مستوى برنامج التشغيل بدلاً من التكامل الخاص باللعبة. يمكن تمكين تحديث AFMF من الجيل الثاني في ألعاب OpenGL أو Vulkan أو DirectX 11 أو DirectX 12 – مما يعني أنه يمكن الآن تحسين FPS في العناوين التي لا تدعم FSR وDLSS – ويعمل حاليًا على AMD Radeon RX 6000، RX 7000 و 700 ميجا و 800 ميجا وحدة معالجة رسومية.
يمكن لـ AFMF 2 زيادة معدل الإطارات في الثانية بنسبة تصل إلى 250 بالمائة “في المتوسط”، وفقًا لـ AMD، ولكن تم اختبار ذلك بالاشتراك مع تقنية FSR 2 ومجموعة التحسين Hypr-RX الخاصة بالشركة. سيختلف الأداء الفعلي حسب وحدة معالجة الرسومات واللعبة والدقة. المسبك الرقمي تشير التقارير إلى أنه تم تعزيز FPS “عادةً في نطاق 2x” عندما تم اختبار الإصدار التجريبي من AFMF 2 في يتحكم, سايبربانك 2077، و ملحمة سينوا: Hellblade II بدقة 4K باستخدام وحدة معالجة الرسومات Radeon RX 7900 GRE.
المصدر