اليوم ، نتعلم مدى ضخامة أعمال ألعاب AMD لأول مرة – والإجابة هي 5 مليارات دولار سنويًا. هذا هو المبلغ الذي ربحته الشركة في عام 2021 من الرقائق “شبه المخصصة” التي تدخل في PS5 و PS4 من Sony وكل Microsoft Xbox الحديث ، بالإضافة إلى وحدات معالجة الرسومات المنفصلة التي ستجدها في بطاقات الرسومات وأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب.
يبدو أنه أصبح عملاً مربحًا للغاية أيضًا – ما يقرب من مليار دولار من العائدات في عام 2021 – ويمكن أن يتجاوز ذلك هذا العام: في مكالمة أرباح ، تقول الرئيسة التنفيذية ليزا سو إن الشركة ترى عادةً معظم أموالها من وحدات تحكم الألعاب في الربع الثالث ، وهي في طريقها لتحقيق “أرباح سنوية قياسية شبه مخصصة في عام 2022”.
في عام 2020 ، AMD في الواقع ضائع 138 دولارًا مليون دولار على الألعاب … ولكن في عام واحد فقط ، ارتفع الدخل التشغيلي بأكثر من مليار دولار ليصل إلى 934 مليون دولار في عام 2021. في أواخر عام 2021 ، بدأت شركة Sony في جني الأرباح من PlayStation 5 ، على الرغم من أن Sony لا تزال تعاني من قيود على العرض ؛ لا تحول Microsoft بشكل عام …