تقوم Nvidia بتحديث تقنية Ultra Low Motion Blur (ULMB) ، والتي يمكن أن تجعل اللعب أكثر سلاسة على الشاشات المتطورة. في إعلان يوم الأحد ، قالت Nvidia إن ميزة ULMB 2 التي تمت ترقيتها قادرة على توفير أكثر من 1000 هرتز من وضوح الحركة الفعال مع تداخل “صفر عمليًا” – ولكن فقط على 1440p 360Hz G-Sync monitors في الوقت الحالي.
هذا يعني أنك لم تعد مضطرًا للاختيار بين الحصول على معدل تحديث أكثر استجابة أو تقليل ضبابية الحركة ، وكلاهما يؤثر على طريقة اللعب. تقول Nvidia الآن إن معدل الحركة الفعال لشاشة 360 هرتز مع تمكين ULMB 2 هو 1440 هرتز. “هذا يعني أنه من أجل الحصول على نفس المستوى من وضوح الحركة بدون ULMB 2 ، سيحتاج اللاعبون إلى لوحة كلاسيكية قادرة على 1440 هرتز ،” تلاحظ Nvidia. لا يزال يتعذر عليك استخدامه بمعدل تحديث متغير.
إذا كنت مهتمًا بكيفية عمل كل هذا ، هاردوير يحتوي على كتابة رائعة توضح بالتفصيل بعض الجوانب الفنية وراء تشويش الحركة و ULMB 2. بشكل أساسي ، نظرًا لأن شاشات LCD و OLED